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从游戏模式分析CF和逆战之间差别
腾讯最新FPS类游戏《逆战》7月8号开启不删档测试以来,总有许多玩家对这两款游戏进行对比,那么,到底那一款游戏更好玩呢?
作为两者都玩过的FPS老玩家,笔者要出来说两句。甭管您爱听不爱听,我只是表达自己的看法,捍卫自己发言的权利,请轻喷~
首先,这两个游戏压根不是一个类型。很多人会说,这俩游戏不都是FPS吗,怎么会不是一个类型呢?我的意思是,这俩游戏的侧重点不同,CF侧重射击和团队,逆战则侧重模式创新和机甲战,两个游戏虽然看上去都是打枪但是带给玩家的感觉是不一样的。
其次,拿一个运营N年的游戏和一个刚开测的游戏比,这比较合理么?CF运营那么多年了,游戏模式有多成熟这个不用我再介绍了吧?逆战这才刚不删档,有人玩了几个小时就跳出来指手画脚,咱能不要这么浮躁么?
再者,有因为玩到逆战的机甲战,就吐槽CF模式落后的,我觉得这种就更是无脑的没边了。两个游戏一个前一个后,社会是不断发展的,当然后出的这个会系统丰富点,要不这策划还混个屁啊,开发出的游戏跟几年前的老游戏是一个档次的?你觉得可能么?
总之,无论是新游戏还是老游戏都需要正确看待,不然也不会进步,总之大家不要太浮躁了,相信无论是CF还是逆战都会越来越好的,对吧。
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