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不只有机甲对战 12月新版改动盘点
逆战12月13日停服更新后,新增的机甲对战模式成为所有玩家关注的焦点,无数玩家在更新完成后便迫不及待地进入游戏,体验爽快的机甲对战。或许是由于机甲对战实在太精彩、太吸引人吧,耀眼的光芒让玩家们忽略了新版本中的其他改动。下面,就由笔者为大家盘点这些全新内容吧!
一、变异模式改动
12月新版中,变异模式的改动较多:1、变异战3号变异体的技能“重生”修改为“践踏”;2、人类大杀器新增电枪;3、射线枪增加对变异体的减速效果。
变异战新增武器电夹子
大家都知道,在变异战中,变异体被人类用枪械射杀后会马上复活,而被近战武器杀死后,则无法复活,哪怕拥有“重生”技能也复活不了——这意味着,3号变异体的原有特技基本上是一个无用的技能。改动后,3号变异体的技能变为重生,由于游戏中没有给出详细说明,小编也无法确认该技能具体效果,只知道发动后3号变异体会践踏地面,是否能够造成伤害或减速等效果,暂时不得而知,对英雄使用的时候,也看不出有何影响。笔者个人认为,由于作用范围实在太小,践踏技能的实用性仍然有限。如果变异体能够靠近人类,第一反应应该是利用爪击感染对方,践踏并不能造成感染,为什么要用它呢?如果面对英雄,考虑到英雄的近战攻击力,谁又敢轻易上前使用践踏呢?
相较之下,还是后两个改动比较实用。新增的大杀器电枪,其实就是玩家们在生存战中常常使用的电夹子,有着不错的连锁伤害效果,但装填速度不大理想,使用时要有队友配合。射线枪在变异战中一直属于不大实用的武器,尽管蓄力伤害惊人,但无法减缓变异体进攻的脚步,新加入的减速效果正好弥补了这一缺点。
总的来讲,变异模式的改动为玩家们增添了一些乐趣,使玩家能够更加愉快地游戏。
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