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逆战僵尸模式 玩家玩法介绍及建议
本版本的题材是僵尸的革命,这让扮演僵尸的玩家体会到了革命是一个艰辛的旅途。
本次版本更新后,很多玩家都表示游戏更有趣更好玩了。
猎杀战的地图得到很大的改善,看起来确实很华丽,更有立体感,玩起来有一种不一样的感觉,在如些华丽的都市,到处都是僵尸,你又会有怎样的体会呢?很微妙吧~
在游戏玩法方面有所改动,抢夺战(原收割战)新增了补给箱可拾得大杀器,且箱子出观的数量多了,这一点使广大玩家对这一模式得到很大的满足。因为人类也能虐僵尸了~~本僵尸目睹了人类手持大杀器的凶残地面,表示革命真的很艰辛。对于“收割战”改名为“抢夺战“僵尸在夺杀人类?还是人类在夺杀僵尸?若第二者得到肯定回复,那么就说明僵尸革命失败了,“抢夺战”在于抢夺什么?建议加入僵尸也能拾起补给品,这样才会是真正的枪夺战!
长舌僵尸的技能攻击距离也相对缩短了,人类得到了一点安全感,真心表示M95伤不起
在僵尸模式下,做为一个人类,我必须拾起杀器,拼命地生存下去。做为一个僵尸,我要痛快的玩!玩死人类!!!
游戏玩法延伸:
1.抢夺战是一场前所未有的“人僵”大战,每场游戏总要有个目地或者领袖,我期待的抢夺战的游戏玩法:僵尸VS人类,每局到最后2分钟,杀敌最多的僵尸能升级成强大的僵王,死完次数最少的人类能成为人类的领袖,得到全局唯一顶级杀器和丰富血量。
僵王:成为僵王的玩家将在拥有本身的僵尸角色技能的基础,杀伤力翻倍,并具有医疗技能,能提供与自身相同的血量给周围的小僵尸,起医疗作用,若范围内没有接受血量者,则加在自己身上。
2.希望再出一只女僵尸角色,并具有此新技能——“附体”。
希望外貌俊一点,不要像口水婆那个。。。血量和口水婆一样就可以了,
一般攻击方式:抓式攻击
技能攻击方式:鬼电(电击,一定的攻击距离)
技能效果:可以一击击毙一个人类,击毙任意人类玩家时,会变成其所杀人类角色并具有该人类玩家所持的枪械、装备,血量全满,进入人类状态。变成人类后具有可攻击性和被攻击性(可攻击性:能攻击所有玩家,包括僵尸和人类;被攻击性:所有玩家都能伤害自己)
状态解除恢复方法:①自己被小僵尸击中后会变回僵王(被击中变回瞬间,解除小僵尸的技能持续伤害和可攻击性);②被人类击中后可以选择性的按F键变回;③人类状态的持续时间过后自行恢复。
这会不会成为第一个付费僵尸角色呢?自己都觉得好犀利。
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